Será la UdeG sede del encuentro mundial de la industria del videojuego

El quinceavo encuentro de la Asociación de Investigación de Juegos Digitales (DIGRA) y

del segundo Congreso Internacional DIGRA Mx se desarrollarán en instalaciones del

 

CUGuadalajara

Del 29 de junio al 5 de julio, el Centro Universitario de Guadalajara (CUGDL) de la

Universidad de Guadalajara (UdeG) será sede de mesas de diálogo, clases magistrales,

charlas y networking sobre producción, comercialización y realización de videojuegos

con la presencia de ponentes internacionales.

 

El sábado 29 y el domingo 30 de junio tendrá lugar el II Congreso Internacional de

DIGRA Mx, en el que se reforzará el diálogo crítico para contribuir de manera activa en

la industria del videojuego nacional y latinoamericano. Durante estos días habrá

actividades en español y se contará con dos keynote speakers (primer orador, u orador

principal) internacionales, a cargo de Chris Totten (de Estados Unidos) y Garry Crawford

(de Reino Unido), explicó la miembro del Comité del programa internacional de DIGRA,

doctora Ruth Contreras.

 

Explicó que el CUGDL fue seleccionado como sede de un evento nunca antes realizado

en Latinoamérica debido al impacto que Guadalajara ha presentado en los últimos años

en la industria creativa. Otra razón es romper con el estereotipo de que los videojuegos

son entretenimiento que genera adicciones, por lo que se proyectarán diversas ramas de

utilidad de estos, añadió.

 

“La industria de los videojuegos ingresa más dinero que el cine y la música juntos; es un

área a la que hay que apostarle y mirar desde la academia y la producción para

potenciar los proyectos creativos en el país. Por ello, quiero invitar a investigadores y

desarrolladores a participar en DIGRA Mx y las actividades que DIGRA ha preparado en

CUGDL para crear conexiones e incrementar el potencial de nuestros creativos”, declaró

Contreras.

 

El rector del CUGDL, maestro José Alberto Castellanos Gutiérrez, dijo que del 1 al 5 de

julio habrá actividades totalmente en inglés, a excepción de dos talleres de investigación

de videojuegos en Latinoamérica, de forma presencial y virtual; serán un total de 250

ponencias, 16 talleres, exhibiciones de arte digital y la participación de más de 29

países.

 

“El evento respalda la iniciativa del CUGDL de fortalecer la visión multidisciplinar y

consolidar la vinculación e infraestructura, dejando como legado un metaverso que

servirá como modelo para la Red Universitaria; por ello, invitamos a todos los

estudiantes y comunidad académica a que asista en modalidad presencial o virtual a ser

escuchas de los talleres del congreso”.

 

Añadió que en Jalisco se tiene un gran interés por el desarrollo creativo digital, y con

esto hay una gran opción de crecer como entidad para posicionarse en los primeros

sitios de desarrollo de videojuegos e industria creativa nacional y a nivel Latinoamérica.

 

Explicó que la UdeG se tiene la carrera de Ingeniería de Videojuegos, la cual ha

presentado un alza desde la pandemia y en el CUGDL se recibirán 150 alumnos en la

licenciatura de Creatividad Digital, la cual incrementó matrícula por la recepción de

solicitudes.

 

Sobre el evento, el coordinador de Programas Académicos del CUGDL y presidente del

Congreso DIGRA 2024, doctor Víctor Manuel Larios Rosillo, señaló que se contará con

cuatro Keynote speakers, que expondrán el impacto de los videojuegos en niños, el uso

de videojuegos saludables y la creación de juegos que apoyen el desarrollo de la salud;

las charlas serán efectuadas por José Zalgan, de la Universidad de Utah (martes 2 de

julio), William Huber, de la Universidad de Edimburgo (miércoles 3 de julio), Jimena

Contreras, de Archway Studios (jueves 4 de julio) y Paola Vera, de Macula Games (5 de

julio).

 

Larios Rosillo añadió que se cuenta ya con 300 personas inscritas, 200 de manera

presencial y 100 de forma virtual, pero que el cupo será de hasta 600 personas para las

Keynote speakers.

 

El programa, inscripciones y costos pueden consultarse en la página

https://digraconference2024.org/, en el sitio del CUGDL (https://cugdl.udg.mx/) y en

https://digramx.org/.

  • Boletín Informativo No. 210
    Valeria Jiménez
    Miércoles 26 de Junio de 2024
    Guadalajara, Jalisco
    Fotografía: CGCS de la UdeG